分类: 一点分享

这里将会简单的分享一些技巧和方法,可能会与其它分类重叠,包括原创和引用的内容。

  • site语法误解:必须直接跟上域名

    我们上网稍微有两天的估计都看过搜索引擎上比较通用的site语法的说明,而且有的教程还特别强调这里要直接接域名,例如:

    site:google.com  被认为是对的

    site:https://www.google.com 被认为是错的,特别强调的错。

    结果呢?这样的错误认知给我带来无数麻烦,每次想手动用site都要费心删除前面的协议那部分,但是实际上,带上也几乎无所谓。这两者的语义不同,但都是对的

    我需要用到的99.9999%的情况都只需要直接把总体的网址复制进去,最多修饰下后面而不需要修饰前面。

    注:我使用的是Google搜索引擎。

  • 我也来推荐Alfred WorkFlow

    不知道怎么回事,好像大家都相当喜欢推荐这东西,那么我也来。。

    不过与他们不同,我用了一圈发现好像那些WorkFlow都并没有太多卵用,仅有一个是我反复使用的。

    它就是,Luciar写的自动获取字幕,到这里看看吧,导入Alfred就行了,不过我有更改其中的快捷键,整个WorkFlow不需要其他附带东西。

    射手网虽然死了,射手的字幕却并没有死。

  • 邮件通知还是要自配SMTP

    之前一直是用的主机自带的邮件发送,最近竟然出问题了。

    说到底这也是早晚的事情,使用主机提供的代发邮件不仅名义上看起来碍眼——经常给你加个额外提示,还非常容易进入垃圾箱等待人工审核,至于干脆被牵连最后Gmail直接K掉它也是早晚的事情。

    现在我终于用我的Google Apps新开了一个WordPress专用账户,再开启IMAP来发送邮件,这下该好了吧?根本不再假手他人代发,也彻底摆脱了对主机邮件代发的依赖。

    让主机来代发域名邮件,加上我们的虚拟主机就连最基本的SPF,继而高级点的DKIM都没有(也没有介绍)的,被接收方认为是潜在的垃圾邮件也正常,如果该主机再被人用得比较多的话….

    Google Apps我也有好多年没用了,还是用了这里提供的方法找回了超级管理员用户名,重设了密码,这办法挺麻烦的其实,好处是比较直观,人马上就能知道自己需要干什么,这样干确实是可行。

    做个记录吧。简单来说就是访问

    https://www.google.com/a/cpanel/your_domain.com/VerifyAdminAccountPasswordReset

    把里面的your_domain.com换成自己的,验证所有权然后填写一些模糊的超级管理员资料,顺利的话填写好马上就能被通过。

    网络上免费的企业域名邮箱服务国内外依然不少,如有需要可以看下这篇,基本能找到合适的了。

  • 个人博客启用DNSSEC

    这项技术在去年NameSilo第一时间支持的时候就提上了我的计划,可惜的是至今才弄完….

    博客若想启用DNSSEC,首先需要我的域名注册商支持,其次需要网站的DNS服务器支持,用户使用的DNS服务器方面先不谈。

    不过,搜索了圈配置教程,都是教我们怎样配置DNS服务器启用这项技术。自行设置DNS服务器?这不坑爹吗…..虽然独立博客通常都有条件使用自己的DNS服务器,但是一般人都不会如此做。

    更扯淡的是,国内的免费网站DNS服务,可以说几乎都不支持此项技术,就连NameSilo自带的免费DNS,也是不支持的。

     

    刚巧,我看到土木坛子也用了DNSSEC,他的使用方法是直接在CloudFlare启用,他本人便是CloudFlare CDN的专业版用户。用过CloudFlare的人应该都知道,使用它需要修改域名的DNS解析服务器为CloudFlare本身,也即是说,它本身就提供免费的DNS服务——凑巧的是CloudFlare明确支持DNSSEC。如果我能在不启用CLoudFlare CDN的情况下使用它提供的DNSSEC,那不就相当完美吗?

    结论就是,这样完全可行。

    登录CloudFlare,添加DNS记录但是关闭它自动提供的云CDN(DNS记录中的云标记)。然后到DNSSEC选项中开启DNSSEC,复制相关的验证信息填入NameSilo DS Record设置中即可。

    设置CloudFlare的CDN为关闭

    关闭CloudFlare默认的CDN转发,这是因为它给电信分配的CDN为美国节点,对于使用香港主机的我来说当然是鸡肋。

    添加的DSRecord

    准备启用DNSSEC后自动生成的相关信息,需要你在域名注册商那里照规则填写。

    可惜CloudFlare的纯DNS服务不支持301重定向,启用ClloudFlare CDN之后的PageRule倒是支持。

    而NS记录(让子域名使用其它DNS服务器的记录)不支持根域名——只能为子域名设置且有效。所以我的根域名向www域名的301跳转至今使用的是修改.htaccess文件实现。

    你可以使用VERISIGN提供的免费DNSSEC分析工具测试你的部署是否成功。

     

    子域名的DNSSEC?

    我之前为我的子域名test.yayaus.com设置了一条NS记录,将它的解析权限交给了DNSPOD,而DNSPOD却不支持DNSSEC。所以,如果使用上面的分析工具检查test.yayaus.com的DNSSEC就能发现它并没有支持DNSSEC。

    所以子域名应当怎么处理这问题呢?其实我不知道,不过我注意到NameSilo的DS Records可以存在多条….

     

     

  • NoSquint汉化-firefox上的可自定义网站文本图像缩放和色彩的扩展

    NoSquint是个不错的扩展,可以自定义站点的文本或整页的缩放和色彩设定,此扩展目前我就在用,考虑到有这个需求的人可能对英语比较恼火,也正好练手就进行了汉化。 (更多…)

  • emeditor正则表达式提取文本宏v1.2

    这个宏我拿到手中已经有好几天了,勉强算受作者委托发布出来。

    这个宏有以下几个功能,正则表达式提取文本只是其中一个:

    重新组织用Tab分开的字符串
    拷贝路径(不含文件名)
    拷贝完整路径(含文件名)
    利用正则表达式提取字符串
    将>=两个的相连空格替换成一个
    删除行首所有空格
    删除行尾所有空格
    在行首添加特定的字符串
    在行尾添加特定的字符串
    需要帮助? (更多…)

  • 百度贴吧表情合集—QQ表情包

    看了点正则表达式的入门,正好拿百度贴吧的表情试试实际试试看,正是只有试试才知道自己有多菜。我看的是那本“正则表达式必知必会”,很小很薄够基本用的了。

    百度贴吧最近新添加了部分表情,我顺手就用它试了试,内容已包含“阿狸”“兔斯基”等。 (更多…)

  • zenphoto更换服务器

    由于感觉godaddy免费服务器的上传速度太慢,于是决定更换zenphoto到付费的服务器上,实际效果还真的不错。本文主要介绍下更换服务器的个人经历外带点小建议。

    (更多…)

  • 游戏推荐

    游戏推荐

    仅推荐玩了感觉还可以的。这篇应该能够不断更新,因为漫长的时间里玩过的游戏还会有很多。

    多人游戏有一股魔力,能让中等作品值得留念

    一般来说,我玩游戏就是想娱乐一会儿,说白了求个爽快,并不是来干什么探索——探索只是为了爽,而不是为了探索本身。刚巧,不能沉迷的游戏在我看来也不算什么好游戏,我也最喜欢的就是能让人沉迷的游戏。

    如果要加一个总结的话,现在喜欢的是规则简单,绝对没有试图包容世界的勾当,而且要好玩能让人沉迷的游戏。

    网游

    网游是我们能玩到的最刺激好玩的游戏了吧?小时候的多人共玩就靠网游实现。实际上,通过网游这样的真实模拟,人的关系也能更进一步,消除误会也是不在话下,这大概是人类本能吧。

    网游和它的变种,也是最能让人沉迷的游戏,当然也是最想方设法浪费(耗费)你的时间,消耗你的心力,掏光你的钱的游戏,有可能是最容易使人玩物丧志的游戏。

    光晕系列

    光晕名声在外,玩过之后必须感慨下真是名不虚传,光是PC上就有正统作品和外传,而外传比较新的同时配置要求还低得不可思议。

    半条命2各章节

    目前已有:

    • 半条命2
    • 半条命2 第一章
    • 半条命2 第二章

    半条命2中文配音质量相当高,考虑到它的远古历史,竟然能比后来的古剑奇谭之流还更像中文游戏。

    使命召唤系列

    使命召唤系列难度简单,流程丰富却又固定,每年都有那么几个固定节目。在以往来说,COD在游戏界不错的剧情加上关卡丰富,还有最重要的是配置要求极其良心,说是金字招牌一点不为过。

    现在的话,到了使命召唤11的时代,剧情无聊,游戏引擎极其垃圾,同样配置出来的画面比十年前的老游戏都还要不如。说实话,我确实很怀疑这群人的脑子。

    宝石迷阵

    我仅在假期的时候玩过宝石迷阵3,朋友还相当喜欢玩,如果你有够无聊的话可以玩玩。

     格林机枪

    这家伙简直就是PC界的魂斗罗,还可以两个人本地一起玩,特别是可以用Xbox手柄。本地双人游戏本来就很难得,而且是这么好玩的一款游戏。

    光晕也有类似的俯视游戏,不过要论好玩程度,特别是不用修改器的好玩程度比格林机枪差远了。考虑到格林机枪的开发商与杀戮地带很有渊源,偏偏杀戮地带又号称光晕杀手…..

    兄弟:双子传说

    你可以认为这是友好版简化版的古墓丽影,这样说你应该知道了吧?走完流程大约4小时,而且没有乱七八糟的分支与支线。还记得以前玩塞尔达:风之杖的时候,本来游戏的风格相当“奇特”相当不错,结果进入了海盗城堡,很快就突然出来了N多的分支,当时就让我郁闷。是耐着性子探索分支还是马上走?我选择了走,我何必耐着性子。

    游戏虽小,却用虚幻引擎打造,画面并不简单。按照我来说,古墓丽影9是探索枪战游戏,比以往无聊反复失败解谜动作游戏好玩得多。不过,也不见得就比这款简单的双子传说更好——更值得打发时光。

    双子传说,给我讲了个简单故事而已。

    子弹风暴

    不知名游戏,除了程序写得有点小BUG,真没看出这相当好玩的游戏竟然不比很多垃圾中垃圾知名。

    劳拉与光之守卫者

    推荐两人游玩,一旦被你玩过一次知道了秘密,可玩性就要降低不少了,所以不要浪费时间在单人模式。

    雷曼系列

    雷曼的操作实际还是有些难度的,不建议玩到太后面,最好多找几个人玩,特别是有百折不挠特质的人。实在打不过的话就放弃吧。雷曼不仅难度偏高,前面的游戏依然有些问题,例如每关结尾的“星星”数量明显攀比就很容易导致游戏玩人——人之间竟然在故意为了星星竞争和赌气。

    元素守卫者

    几年前的一款国产iOS游戏,别说你不会搞内购。可惜内购之后很快就能通关,那就比较无聊了。

    模拟器类

    说实在话,PC上的游戏从我的喜好来看,实在有点不如意,各种模拟器反而很好。模拟器可以进行非常方便的即时Save&Load,还有非常便利的金手指添加,还有对手柄无与伦比的兼容性,相对而言,同一个游戏我宁愿玩模拟器版而不是PC版。很多游戏设计是非常坑人的,故意浪费你的时间,故意耗费你的精力,让玩家疲于奔命,相互仇恨,努力付诸东流等等等等。。而使用模拟器,你却有机会极大抵消他们的无聊手段。

    战神:斯巴达之魂(PSP) 战神这游戏很诡异,明明像是动作游戏,但是偏偏更像解谜了。我很难说我能理解认为传统战神才是神作的人。

    怪物猎人P3HD  PPSSPP运行的这款HD游戏,不仅可以单人任务,还可以方便进行4人联合联机。如果你能叫上几个人来玩,不好玩是不客观的。

    胧村正 胧村正画风不错,开始也还不错,到了后期就是重复了,只能说竟然总比神作这种词实际差了点。

    讨鬼传 我这次是说的PSP游戏,但是现在已有PC版,而且国内联机平台也支持联机。也是一款下任务的游戏,精华同样在能联机上,一旦联机和剧情走光,这也再没什么意思了。

    马里奥兄弟Wii,推荐3到4人游玩。

    星之卡比(Wii-Dolphin模拟) 星之卡比的难度适中,非常适合和人一起玩。我的体会是,星之卡比比雷曼更胜一筹,我经常都不懂,为何雷曼等等要遵守“后面的就是要比前面难”跟“越难就是越好”原则设计游戏。

    马里奥赛车(Wii) 超过2人时必玩游戏。

    打游戏的心态很奇怪,如果沉迷一个游戏,等打通了又无聊了,决定再也不玩游戏。

    等很久都没玩游戏,看到个什么好玩的又非常想玩玩,反正很奇怪的心思。

    备选游戏

    备选是说,按照部分道理它们还算好游戏,不过终究是差了不少。

    生化危机

    生化危机可以解释成跑路危机了,记得用手柄跑路,用手柄时你会不自觉修正方向,相对用键盘就是灾难。

    生化危机的画面太阴暗,突然切换到一个阳光明媚的游戏瞬间感觉这个世界都变好了。

    三国无双系列

    如果你想玩开心些,两个建议:

    • 难度调高些
    • 手柄双打

    三国无双是属于PC游戏中的奇葩,拥有完整的Dinut支持,但是对Xinput的支持是残缺的,而且诡异地不支持Xbox one手柄。

    如果是使用的Dinput系列手柄自然好说,如果是使用的Xbox 360手柄,可以使用Dinput Forcefeedbak软件实现震动,Xpadder实现右摇杆的视角调节。

    传送门系列

    很有意思的探索解密类游戏,想到来说还是挺有趣的。

     

    音乐 Still alive

  • 幸福时报,你懂的—网易博客专题首页存档

     

    昨晚俺看到这个专题之后很鸡冻,后来灵光一闪,我就把它存档保存了,想不到等了一会儿就完了,打不开鸟~~不过单篇文章是没有问题的,就是这个专题的首页惨遭毒爪。
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