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  • 非英伟达显卡在仙剑7 开启DX12和DLSS且不启动光追的方法

    仙剑7 这个游戏有个非常神奇的特性:开启DLSS之后依然运行在DX11模式。但是开启了光追之后就会运行在DX12模式。

    在AppData\Local\Pal7\Saved\Config\WindowsNoEditor中的GameUserSettings.ini配置文件中,其实是可以直接设置光追和DLSS的级别的,有利于非NVIDIA显卡启动dlss和光追。
    bNVRTX=1
    bNVDLSS=2
    这样设置之后,会自动进入DX12模式,因为微软光追API是DX12独占的。

    这样就带来了一个非常大的问题,仙剑7 开光追之后性能极差,而且低和中特效的光追效果也比较差,网上有评测发现中低光追都没有水面倒影。

    所以,其实仙剑7开启中低光追的意义非常小,跑不动(在4K屏幕下)还效果差,开了干嘛呢。

    这时候你可能有点奇怪了,我到底想做什么?

    其实是这样的。现在的Intel显卡普遍是搭载了光追核心的,既然性能差就关闭吧。如果你是用的1080P的屏幕可以试试开启光追 ,4K屏幕基本别想。

    而且Intel显卡是面向Dx12设计的,DX11下会有奇怪的卡顿掉帧现象,DX12下就几乎没这种奇怪问题了。所以Intel显卡开启DX12是很有意义的。

    同时Intel显卡还自带了矩阵加速单元加速XESS执行,将DLSS替换为X E S S可以显著提升性能。
    另外,Intel显卡还能用XEFG几乎无门槛帧生成。

    关键是AMD显卡也能用X E S S或者F S R2/3/4,也能用XEFG和FSRFG帧生成。

    对于仙剑7这种只能用DLSS的游戏来说,使用DX12模式然后运行XESS+X E F G其实相当有必要。

    将大力水手DLSS转换到F S R或者XESS/XEFG的关键,就是OptiScaler。我已经实测了可用。
    请将OptiScaler安装在仙剑7-Binaries\Win64-Pal7-Win64-Shipping.exe文件所在的文件夹中。

    经过我测试,如果bNVRTX=1启动游戏,光追会启动,帧生成也可以顺利启动,但是性能较差。如果现在立即将bNVRTX=0,那么下次启动仙剑7,会发现游戏依然是Dx12模式,但是光追已经关闭。
    在相同的场景,我可以发现同样都是启动DX12的情况,开启光追之后的帧率只有没有开启光追时的1/2或更低。

    但是,第三次启动仙剑7,又会发现仙剑自动进入了DX11模式 ,帧生成启动失败。

    这种神奇的现象明显提示第二次仙剑启动的时候发生了别的事情导致状态变化。

    经过我一番探索,我发现其实是游戏在第二次启动的时候,如果游戏发现光追关闭且目前处于DX12模式,那么会自动设置下次(也就是第三次)启动的时候使用DX11。其中的关键,就是程序会改写AppData\Local\Pal7\Saved\Config\WindowsNoEditor中的Engine.ini文件。

    所以,请打开该文件,将下面的配置选项从:
    DefaultGraphicsRHI=DefaultGraphicsRHI_DX11
    改为
    DefaultGraphicsRHI=DefaultGraphicsRHI_DX12

    然后设置该文件属性为“只读”。不然,每次仙剑程序发现你没开光追但是启动了dx12,都会自动将这个值重新设置到DX11。

    一句话总结:
    请在Engine.ini中将默认DX API设置为12, 且同时在GameUserSettings.ini中,将DLSS设置非0的值,推荐设置为2,且将bNVRTX=0关闭光追。如果你是1080P屏幕,可以开启为1或者2或者3。

    最后放置两张图,大家可以欣赏下。

    图中可以发现我同时开启了XESS2.0和XEFG帧生成,不过最高帧率锁定在了60帧。非Intel显卡也可以这样设置,或者使用FSR和FSRFG。不过据我测试,XEFG帧生成可以自动搞定HUD/UI的重影问题,FSRFG则有文字重影的风险。

     

  • 我发现Rockstar R星也可能是草台班子

    今天我尝试迁移GTA V传统版的存档到增强版,发现Rockstar也是真的草台班子。

    首先登录Gtav传统版,会强制更新Rockstar启动器。

     

    首先登录gtav传统版,会强制更新Rockstar启动器。

    更好之后就出了第一个草台班子现象:可以勾选或者不勾选“安装启动器之后立即启动游戏”。不管你是否勾选都会自动启动,如果勾选了就会报错有两个进程在运行中。草台1号出现。

    进入GTAV传统版,会发现上传存档可能是“死”的,里面显示你必须同意Rockstar的协议(需要同意最新的在线隐私服务条款)才能上传。但是这里只有文字描述,没有协议可以让你同意。当时这个文字说在rockstar网站,但是登录了这个网站,也找不到这个协议究竟在哪里。草台2号出现。

    所以究竟怎么办呢?经过我搜索,发现其实是要登录GTA在线模式,才会出现这个协议。

    现在终于可以上传传统版的存档到云端,竟然只能上传一个。草台3号出现。

    更离谱的还是后面,从网上可以发现,迁移存档其实只需要将本地的存档文件拷贝到gta5增强版就行了(C:\Users\你的用户名\Documents\Rockstar Games\GTA V\Profiles下),这样可以全部保留,而不是只能上传然后保留一个存档。直接出个一键导入本地存档很难吗?非要用那么垃圾的手动上传下载功能? 草台4号出现。

    在折腾一番之后,终于上传了一个存档到云端。

    这时候尝试启动增强版,于是我又会发现,刚才更新的R星启动器,在启动增强版的时候,会一直报错“An error occured while authenticating with Rockstar Games services”(与 Rockstar Games 服务进行身份验证时发生错误)。不要心急,不是网络原因,别信网络上的营销推广账号乱扯。毕竟我尝试了更换好多次网络,都没任何作用。

    经过调查,发现只能卸载刚刚才更新安装的R星启动器,然后重新启动增强版,会自动安装一个一模一样的启动器,这下才能正常启动gta增强版。草台5号出现。

    这些问题外网好多人都说过,绝对不是才发生也不是孤例。R星怎么过了这么长时间啥都没做的?

    以前也出现过用户发现rockstar启动GTA速度非常缓慢,是因为R星用了非常不正确的算法,最后被一民间小哥发现并修复。
    所以,我认为Rockstar当得起疑似草台班子这称号。
  • 原神3.3 下半月深渊个人最简单12层满星打法

    新深渊更新之后,据我认识的一些主播说,现在比上次多出来好多人找代练。所以,我决定来说下我的思路,毕竟这期深渊难度很高,也折磨了下我。

     

    一开始,我是打算上半路草国,下半路云瑾+绫人破除黄金狗的盾,然后利用队群优势继续打流血狗的大小狗。

    然而,多次实测了下,上半路没任何问题,下半路这队伍配置到流血狗的时候很难打,很容易死,我基本就放弃这种打法了。

     

    于是重新思考了下,发现我再次陷入思维误区。于是拿出来了我日常最常用的一个配置,反而一次性轻松过了3层,全部满星。

    上半路:夜兰+绫人+万叶+班尼特。这也是我日常大世界配队。

    矩阵用万叶聚怪,然后夜兰绫人爆发直接就能秒杀。所以是不需要带雷的。至于杀小鸡,这个队伍也是完全足够的,同样不需要带雷。

     

    下半路:心海+草神+97忍+皇女。

    下半路心海前台使用战技和平A补充挂水,同时注意刷新水母持续时间增强生存能力,防止一部分掉水。草神就后台挂草。

    你可能感觉奇怪了,12-2的下半路怎么过?

    实际上其他元素也是可以破除狗头的,反正我是不管那么多,心海+97+草神,三种元素一起上,一起A,破除狗头的时间还能接受。

    你可能又要问了,时间是不是不够?这还真不是。

    这里需要利用的是心海+草神+2雷的配置下,超绽放是可以对空的。

    我自己打的时候一开局做好草种子准备,发现减伤失效之后,立刻就把黄金狗打到了50%血量,实在是草种子追踪太强了。只要你能通过A和水母生成草种子,任这条狗在天上乱跑照样会被打。

    这个队伍到了12-3流血狗,那完全是碾压。满屏幕数字,生存能力拉满的同时还能吊打流血狗。

     

    另外我心海用的是祭礼书,因为我日常就不想等CD,所以一般都是用的祭礼书。