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YAYAUS

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神棍与西部世界

玩过门罗吧的人应该都知道某个知名神棍——元吾氏。 按照他所说的“事实”,人的一生是按照预先编码好的。所有人来到世上,是互相协商的,命运是基本写定的,自由意志是一种表象。 而西部世界里面的人物似乎也是按照这个设定来做。表面上的智能和自由意志,其实是有背后的“命运”背书。表面说他们是自由意志,不如说是具有行为能力的僵尸。 第一季最后的意志觉醒,便是摆脱这种“”天命”。按照神棍的在PDF中的说法,这就是修改自己的命运。 另外说个遐想。大家都知道简单理解递归的时候,可以认为是上层的停止与下层的延展执行,而下层有了结果才会逐层返回。 这种模式倒让我想起一个似乎早就玩烂的想法来: 某种智能的一层梦境就是一层递归,那么它的深层递归就是我们,我们就是在逐层醒来的过程。已知我们自己的梦境中的对象很可能就是我们自己,哪怕是有不同的人物的皮。那么就是说现在所有的现世都是上层意识的深层演变了,最终可以逐层返回到同一个意识中。而我们现在每个人都可以说是上层自身,也就是一般神棍都会说的众生平等了。

交易所ETH提现的高额手续费

如果你自己用过ETH钱包,就应该能发现这自家钱包转账费用太低了。一般0.0002的ETH就足够完成一次转账,速度也是几分钟而已。实际消耗10W以内的Gas,算上多余的退还,共几毛人民币。 放在交易所上,情况就有非常大的不同。 一般交易所都要0.01的手续费,良心点的0.001到0.005。不过0.001手续费的交易所最近也涨价到了0.003,看来主流手续费也到了几十块钱的地步。 但是实际上,转账多收的Gas费用会退还的。 所以交易所这波提现手续费牛逼啊..真雁过拔毛。 至于ETH钱包,目前的结论是用IMtoken或者MetaMask。目前我主要用的是Metamask,没办法,这操作多账号就是方便。 另外提醒下,没事可以买点ETH存到自己有私钥的钱包,方便将来发现合适的项目发ETH参与智能合约运作。

春节抢红包感想

今天逛论坛,有人说新春节习俗是: 集5福 抢红包 看春晚 凑巧的是,5福3分钟集齐。 抢红包浪费时间。 春晚根本没看。 而说到抢红包这事,实际上可以简单分类。 一种是群里大家喜闻乐见的随机红包,这种红包单人数额一般只有几块钱,可以说是浪费时间了。 一种是商家派送的,这种钱难抢,而且数额也小。类似支付宝的集5福与口令红包。 一种是专属红包。也许是某些比较重要的人,这种情况即便不去抢红包,第二天去看红包也不会丢失。亲戚与好友也属于这类,同时相对来说这都是数额较大的。 这么一对比,是个人都该知道春节抢红包是高投入超低收益的事情了,傻逼才去抢。节约这点时间去和好友聊聊天吧。

淘宝刷TIM高级账号邀请

这个事情我很久以来就想弄了,但是两个账号都还没开始刷邀请。 本来,打算到论坛5元/单*3的价格搞定,结果到淘宝一看只要1块钱/单,3块钱搞定一个账号。 那真是没理由还不搞了。

推荐下NoSpamNX 垃圾评论过滤插件

2016年的时候开始用这个插件,到今天确认这货的效果是真的好。 原来在Akismet时代,总有不少的垃圾评论会跑到审核队列里面来。虽然看统计效果很好,实际用起来也挺烦闷的。 后来加了Some Chinese Please!插件,这个插件只能说刚开始有效果,后来大家都用上带中文的垃圾评论了。 直到用上NoSpamNX,垃圾评论终于算是完全绝迹,也没听说有什么误判。 而到2018年,我已经关闭了Akismet,没发现什么问题。 唯一要注意的一点就是保持它的更新。

HDMI连接显示器的颜色问题

在我将新买的显示器使用HDMI接上电脑的一瞬间,我就感觉似乎有点模糊看不清。这种感受就是黑色不够黑,恐怕对比度不够? 但是我调节了对比度也没效果,所以这就有点扯淡了.. 后来我查了下才知道原来HDMI输出的图像默认颜色范围是有限的,RGB颜色不是从0开始而是从16开始,这就会显然的导致黑色不够黑了。至于办法网上一般是说手动指定RGB输出颜色范围或者启用YCBCR编码。 而我是用的Intel集成显卡,也只能明显发现可以使用YCBCR编码。奇怪的是这个编码是Intel推荐打开的,却并没有默认打开。不知道MacOS系统用HDMI线缆时是如何处理的?完美处理呢还是像Windows这样极其傻逼的毫无作为。 改了以后似乎有点效果。毕竟我用了几天之后可能就自己习惯了,也就难以发现差异了。

无米之炊

我们那个巧妇难为无米之炊,一般人的理解重点似乎是在米上。也就是说,主要是指代的无米,没有米就做不好。 而今天我想了下,无米之炊在古代应该才是常态。无米之炊应该是一个整体的描述词汇,不是分开成无,米来理解的。 所以,那句话的真正意思是说,无米之炊这种东西,换巧妇来也做不好。 也就是所谓有钱才能为所欲为了,你没钱再牛逼也打不过人民币玩家。

让游戏内鼠标速度和桌面速度相同

先写下简洁的。 游戏厂商应该以此类似手段来自动适应用户的鼠标速度。 而用户自然可以先自己尝试设置。 首先,我们去https://www.mouse-sensitivity.com输入你最满意鼠标速度的游戏,换算得到360度移动的鼠标移动距离。用这距离乘以游戏FOV/360的值,即可得到刚好一个水平横面的鼠标移动距离。 水平分辨率/X=刚刚得到的水平距离 X为合适的鼠标DPI 根据这个公式就能得到应该设置的桌面用鼠标DPI。 Windows应该设置鼠标灵敏度为1(设置第6格). 游戏应该设置为1或者合适的值。 以上值应该反复调试,让鼠标可以刚好得到能设置的两个DPI。有了这两个基准,以后其他一切3D射击游戏都能被你轻松掌握了。 目前我找到的一对不错的值: 800 桌面DPI 4550 游戏DPI。游戏FOV 120。 至于游戏厂商,读取或者让用户输入当前的鼠标CPI(DPI),再读取Windows的鼠标设置,轻松就能将用户的鼠标无缝适配到自己的游戏。 这有什么价值? 全天都在不自觉的练枪,吊打一切练枪软件,特别是骗钱软件Aimhero。