仅推荐玩了感觉还可以的。这篇应该能够不断更新,因为漫长的时间里玩过的游戏还会有很多。

多人游戏有一股魔力,能让中等作品值得留念

一般来说,我玩游戏就是想娱乐一会儿,说白了求个爽快,并不是来干什么探索——探索只是为了爽,而不是为了探索本身。刚巧,不能沉迷的游戏在我看来也不算什么好游戏,我也最喜欢的就是能让人沉迷的游戏。

如果要加一个总结的话,现在喜欢的是规则简单,绝对没有试图包容世界的勾当,而且要好玩能让人沉迷的游戏。

网游

网游是我们能玩到的最刺激好玩的游戏了吧?小时候的多人共玩就靠网游实现。实际上,通过网游这样的真实模拟,人的关系也能更进一步,消除误会也是不在话下,这大概是人类本能吧。

网游和它的变种,也是最能让人沉迷的游戏,当然也是最想方设法浪费(耗费)你的时间,消耗你的心力,掏光你的钱的游戏,有可能是最容易使人玩物丧志的游戏。

光晕系列

光晕名声在外,玩过之后必须感慨下真是名不虚传,光是PC上就有正统作品和外传,而外传比较新的同时配置要求还低得不可思议。

半条命2各章节

目前已有:

  • 半条命2
  • 半条命2 第一章
  • 半条命2 第二章

半条命2中文配音质量相当高,考虑到它的远古历史,竟然能比后来的古剑奇谭之流还更像中文游戏。

使命召唤系列

使命召唤系列难度简单,流程丰富却又固定,每年都有那么几个固定节目。在以往来说,COD在游戏界不错的剧情加上关卡丰富,还有最重要的是配置要求极其良心,说是金字招牌一点不为过。

现在的话,到了使命召唤11的时代,剧情无聊,游戏引擎极其垃圾,同样配置出来的画面比十年前的老游戏都还要不如。说实话,我确实很怀疑这群人的脑子。

宝石迷阵

我仅在假期的时候玩过宝石迷阵3,朋友还相当喜欢玩,如果你有够无聊的话可以玩玩。

 格林机枪

这家伙简直就是PC界的魂斗罗,还可以两个人本地一起玩,特别是可以用Xbox手柄。本地双人游戏本来就很难得,而且是这么好玩的一款游戏。

光晕也有类似的俯视游戏,不过要论好玩程度,特别是不用修改器的好玩程度比格林机枪差远了。考虑到格林机枪的开发商与杀戮地带很有渊源,偏偏杀戮地带又号称光晕杀手…..

兄弟:双子传说

你可以认为这是友好版简化版的古墓丽影,这样说你应该知道了吧?走完流程大约4小时,而且没有乱七八糟的分支与支线。还记得以前玩塞尔达:风之杖的时候,本来游戏的风格相当“奇特”相当不错,结果进入了海盗城堡,很快就突然出来了N多的分支,当时就让我郁闷。是耐着性子探索分支还是马上走?我选择了走,我何必耐着性子。

游戏虽小,却用虚幻引擎打造,画面并不简单。按照我来说,古墓丽影9是探索枪战游戏,比以往无聊反复失败解谜动作游戏好玩得多。不过,也不见得就比这款简单的双子传说更好——更值得打发时光。

双子传说,给我讲了个简单故事而已。

子弹风暴

不知名游戏,除了程序写得有点小BUG,真没看出这相当好玩的游戏竟然不比很多垃圾中垃圾知名。

劳拉与光之守卫者

推荐两人游玩,一旦被你玩过一次知道了秘密,可玩性就要降低不少了,所以不要浪费时间在单人模式。

雷曼系列

雷曼的操作实际还是有些难度的,不建议玩到太后面,最好多找几个人玩,特别是有百折不挠特质的人。实在打不过的话就放弃吧。雷曼不仅难度偏高,前面的游戏依然有些问题,例如每关结尾的“星星”数量明显攀比就很容易导致游戏玩人——人之间竟然在故意为了星星竞争和赌气。

元素守卫者

几年前的一款国产iOS游戏,别说你不会搞内购。可惜内购之后很快就能通关,那就比较无聊了。

模拟器类

说实在话,PC上的游戏从我的喜好来看,实在有点不如意,各种模拟器反而很好。模拟器可以进行非常方便的即时Save&Load,还有非常便利的金手指添加,还有对手柄无与伦比的兼容性,相对而言,同一个游戏我宁愿玩模拟器版而不是PC版。很多游戏设计是非常坑人的,故意浪费你的时间,故意耗费你的精力,让玩家疲于奔命,相互仇恨,努力付诸东流等等等等。。而使用模拟器,你却有机会极大抵消他们的无聊手段。

战神:斯巴达之魂(PSP) 战神这游戏很诡异,明明像是动作游戏,但是偏偏更像解谜了。我很难说我能理解认为传统战神才是神作的人。

怪物猎人P3HD  PPSSPP运行的这款HD游戏,不仅可以单人任务,还可以方便进行4人联合联机。如果你能叫上几个人来玩,不好玩是不客观的。

胧村正 胧村正画风不错,开始也还不错,到了后期就是重复了,只能说竟然总比神作这种词实际差了点。

讨鬼传 我这次是说的PSP游戏,但是现在已有PC版,而且国内联机平台也支持联机。也是一款下任务的游戏,精华同样在能联机上,一旦联机和剧情走光,这也再没什么意思了。

马里奥兄弟Wii,推荐3到4人游玩。

星之卡比(Wii-Dolphin模拟) 星之卡比的难度适中,非常适合和人一起玩。我的体会是,星之卡比比雷曼更胜一筹,我经常都不懂,为何雷曼等等要遵守“后面的就是要比前面难”跟“越难就是越好”原则设计游戏。

马里奥赛车(Wii) 超过2人时必玩游戏。

打游戏的心态很奇怪,如果沉迷一个游戏,等打通了又无聊了,决定再也不玩游戏。

等很久都没玩游戏,看到个什么好玩的又非常想玩玩,反正很奇怪的心思。

备选游戏

备选是说,按照部分道理它们还算好游戏,不过终究是差了不少。

生化危机

生化危机可以解释成跑路危机了,记得用手柄跑路,用手柄时你会不自觉修正方向,相对用键盘就是灾难。

生化危机的画面太阴暗,突然切换到一个阳光明媚的游戏瞬间感觉这个世界都变好了。

三国无双系列

如果你想玩开心些,两个建议:

  • 难度调高些
  • 手柄双打

三国无双是属于PC游戏中的奇葩,拥有完整的Dinut支持,但是对Xinput的支持是残缺的,而且诡异地不支持Xbox one手柄。

如果是使用的Dinput系列手柄自然好说,如果是使用的Xbox 360手柄,可以使用Dinput Forcefeedbak软件实现震动,Xpadder实现右摇杆的视角调节。

传送门系列

很有意思的探索解密类游戏,想到来说还是挺有趣的。

 

音乐 Still alive